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2018年用户体验设计的流行趋势(下)
大家好,欢迎来到新视觉实训!今天我们继续带大家了解2018年用户体验设计的流行趋势,希望对大家的学习有所帮助。
7. 作为移动电话替代品的可穿戴设备随着Apple Watch Series 3移动电话的发布,许多人看到了连接设备新时代的开始。最终智能手表的使用将会代替移动手机。如果你的手腕上有一台功能强大的电脑,为什么还要在口袋里装一块厚重的砖头呢?很显然一个新的设备一段时间后会也有自己的目标受众。
8. 简化认证
登录和密码(也称为“凭据”)的组合是登录应用程序和设备所需的标准信息。过去的几年中在这个领域我们已经取得重大进展。未来一年,我们也会有一些显著的变化。
智能方式的身份验证
在大多数情况下当人们忘记密码时,他们会尝试重置密码。虽然重置选项是一个好的登录形式的强制性要求,但它仍然有一个重大问题——用户需要做很多额外的行动才能登录帐户(例如,点击“重置密码”链接,选中收件箱带有重置链接的消息,然后点击链接并创建一个新的密码)。为了简化这一过程,许多应用程序和网页都采用了创新的登录方式,例如临时密码(会给你发送一个一次性密码):Ebay会给你的电话号码上发送一次性密码。
生物认证
当下有许多设备使用不同的生物认证方式来代替密码登录。在2018年,我们将会看到更多令人兴奋的设备和应用程序的登录方式。我们会用一个最保密同时也最容易使用的对象——人脸。iPhone X用户的面部ID有机会成为未来一年最自然的认证方式。
双因素认证
专注于收集用户数据的网络攻击的兴起迫使企业在应用程序中考虑安全性。双因素身份验证(2FA)正迅速成为许多服务的默认身份验证方式。它增加了额外的保护层,也明显降低了用户设备数被据盗用的可能性。
9. 更加个性化
越来越多的公司利用科学技术使之为其提供个性化的使用内容。据Gartner称,用于识别客户意图的智能化个性引擎将使数字业务的利润增长高达15%。
机器学习(Machine Learning)
机器学习领域的重大进展使许多公司能够在他们的应用程序和服务中利用这些算法来交付满足其用户需求和需求的内容。个性化最佳例子可以在Amazon,Spotify和Netflix的服务中可以找到。
移动应用程序的位置识别
由于用户与移动设备是一起旅行的,因此安装在设备上的应用程序可以使用位置数据提供与用户位置相关的内容。这让服务能够更好地响应他们周围的环境。一些像Uber这样的应用程序已经利用这个属性减少用户所需的操作数量。2018年我们会看到更多使用这些功能,增强应用程序的体验效果。
10. 无现金支付的崛起
2017年的无现金支付已经成为一种趋势,使用这种支付方式的人数几乎翻了一番。根据Juniper公司的研究报告,到2017年底苹果支付(Apple Pay)和安卓支付(Android Pay)的用户数量将分别达到8600万和2400万。
与信用卡相比,安卓支付(Android Pay)和苹果支付(Apple Pay)都是非常安全的付款方式。也难怪人们为什么喜欢使用它们。
这对于设计师和开发人员意味着在2018年我们必须提供Apple Pay / Android Pay作为我们产品在离线和在线时的默认选项。
11. 增强现实是一个大事件
2018年将是增强现实的一年,很多人会把手机或平板电脑当作虚拟世界的一个透视镜。
谷歌镜头(Google Lens)
谷歌镜头作为一个AR应用程序,可以在谷歌智能助理的像素和2像素的手机上使用,它允许用户可以将相机对准任意地方获取信息。好的方面是不用启动谷歌相册就可以用镜头从所在区域的周围世界收集信息。在拍照时使用AI助手的同时点击相机按钮进行搜索。
更多解决现实生活问题的AR应用程序
与VR不同,AR仍是其爱好者和早期使用者的特权,AR正在迅速成为一种为用户提供真正价值的技术。今年我们看到了一些优秀的应用程序,如宜家的AR应用程序,它可以帮你重新设计你的客厅:通过将虚拟对象放置在物理的对象上,以此为顾客打开一个可能的世界
或不需要传统的物理测量尺测量现实世界的物体的AR测量:
苹果和谷歌的AR Kits(基于“增大化现实”技术的工具),使得创建应用程序更加简单
2017年苹果和谷歌发布了他们的移动AR平台AR Kit和AR Core。这些高级的API给一组强大的功能提供了一个简单的界面。最重要的是平台是由数百万现有设备支持的。
移动增强现实平台可以将虚拟物体无缝集成到物理现实中
12. VR仍是一种流行
许多人都说VR将会成为下一个重大事件。但不幸的是,2018年也不是每一个家庭都会拥有VR。平台在面向人们广泛使用之前,会面临很多挑战。尽管如此,在2018年我们还会看到一些使虚拟现实技术更加接近现实的重大改变。
VR设备将会更加实惠
让VR设备对于人们来说更实惠是许多硬件开发人员的首要目标。就在几个月前,虚拟现实眼镜(Oculus Rift)和VR设备体验(HTC Vive)都大大降低了VR设备的价格。Google Daydream等低预算设备的兴起也将为大量用户带来技术。
VR和Unity3D
未来一年VR仍将主要用于娱乐。这意味着创造者将在为激烈玩家制作刺激体验的时候利用Unity3D游戏开发平台。可以期待这个虚拟现实开发平台的重大进展,2018年可以期待Unity的VR编辑器等更多的工具。
浏览器中的VR
Mozilla的网页VR(WebVR)有机会成为VR领域的下一个重大事件。首先这是最实惠的技术(与Google Cardboard和GearVR可以一起使用它)。其次,开发人员可以使用相同的编程语言为网页VR创建应用程序(无需学习新语言就可以使用JavaScript创建VR应用程序)。最后,网页VR无需安装即可使用应用程序和服务,只需打开链接即可使用VR。
2018年产品设计方式的改变
现在的设计师和开发人员使用现代方法学,比如敏捷UX(Agile UX)设计和精益UX(Lean UX)设计,使他们能够快速迭代并创建满足用户需求的产品。在2018年,我们将看到产品设计一些重大的变化。
从MVP到MLP
现在的很多公司都专注于创造MVP(或最小可行性产品)证明他们的工作理念。很显然MVP在2018年还不够。未来的设计将采用MLP(最低吸引人的产品)体验将用户转换成用户所需的极大的可用性和完美的用户体验。MLP将更容易地传达给利益相关者和首次用户,使之接受该产品。
用户体验和服务设计合并
用户体验设计和服务设计2018年合并在一起的可能性很大。由于越来越多的服务以数字方式提供,这两个领域将开始合并