AE的动感节奏——跳动音波(下)

在前面文章中,简单介绍了几种跳动音波的制作,但是这些音波的形状及节奏控制都比较单一。下面介绍的跳动音波的制作控制方法更为灵活,可以使视频包装更动感炫酷。

形状音波

形状音波使用Audio Spectrum(频谱)制作,此类特效制作的音波更实用,使画面更活泼、动感,形状不再单一,可制作普通的跳动音波,也可任意设置形状。制作方法:新建黑色固态层,添加频谱特效,指定识别音频层,可以设置音波的起始结束点、条形数量、高度、颜色,调节Hue Interpolation可使音波有渐变效果,在Display Options可以选择显示类型(音波条、条状、点状);制作形状类音波,先要用绘图工具或钢笔工具在本图层上绘制任意形状,将Mask的叠加模式改为无,特效的Path指定Mask,音波就会根据Mask形状排布,还可以在Side Options选择是在Mask的内侧、外侧或两侧都显示。

动感图片

此类制作不再使用特效,而使用表达式控制。将音频转换为关键帧,连接到任意动作属性上,动作属性(位移、缩放、透明度等)就会随音波的变化而产生变化。制作方法:选择音频层,执行Animation菜单下Keyframe Assistant->Convert Audio to Keyframe命令,将音频转换为关键帧,如下图。

选择变化属性,按住Alt点击属性前码表,将变换属性链接给音频的转换关键帧层,具体操作如下图。

增强变换强度,可选择表达式,在后方输入*1010代表强度变换倍数),如下图。

 

这种表达式的应用不仅在音波制作中使用广泛,在其他的视频制作中也会经常应用。

 

以上两种音波的制作方法更加实用,在很多视频或广告中都有它们的影子。

 


(编辑:孙智慧)
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