【新视觉实训大讲堂】“工欲善其事,必先利其器”之插件

Cinema 4D软件作为软件界的一匹黑马,其拥有大量的插件脚本。“工欲善其事,必先利其器”,但对于其插件的使用,我们往往不知到底该如何管理利用?

首先,我们要了解插件存在的目的,知其原理,方可尽其功效。

第一,插件是为了优化执行操作。

第二,插件可以满足操作者特殊的动画诉求。

第三,插件是第三方软件协同工作的枢纽。

大部分插件的意义就在于用简单的操作步骤解决复杂的工作问题。


其次,我们要学会分类管理我们所用的插件。

只有有目的性的按功能学习并掌握某些插件,才能达到事半功倍的效果。插件总体可分为两种功用:一部分插件是为简化操作流程,减少鼠标点击次数;而另一部分是为了做出更多的动画特效而开发的特殊动画效果的插件脚本


另外,我们也要学会如何学习利用插件。

我们不要盲目追求插件,但是我们要高效工作。对于插件有过系统学习后,再决定使用的插件,这样可以去其糟粕,取其精华,根据自己的实际情况定制自己的插件安装。

知其然知其所以然,这才是最重要的。同样,我们学习任何一款软件,一定要深入系统的的明白其底层使用原理,才会真正掌握它。

下面小编就整理介绍一下C4D的相关插件:

建模插件

动画插件

特效动画插件

输入输出插件

渲染插件


(编辑:孙智慧)
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