C4D R19渲染“新利器”——GPU渲染器ProRender

        作为软件界黑马的C4D每次更新都让人眼前一亮,这次C4D R19的发布更是惊艳:从增强版泰森分裂,到紧跟潮流渲染“虚拟”现实的新增球形摄像机(可渲染立体360度立体视频),再到GPU渲染器ProRender等等,各项新增功能都让设计界为之疯狂。

                   

      不过C4D R19新增功能中,最吸引小编的是时下最流行的GPU渲染器。AMD的Radeon  ProRender技术集成到C4D R19

中,基于物理渲染,释放显卡力量,能够帮助设计者完成令人惊叹的具有照片级真实感的渲染图像。

             

       ProRender,交互式渲染,让你制作中可调节模型物体、摄像机、材质和照明,并且实时渲染,让设计者立刻获得直观反馈。这样大大提高了设计者的工作效率。

      新PBR材质和灯光都包含了GPU渲染的理想默认值,也可以使用C4D的材质、灯光以及摄像机。ProRender可完全使用系统中所有的显卡,让工作流程更快速、更直观!

     这还只是开始,ProRender将提供更多功能,并集成到将来的C4D软件中!

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(编辑:孙智慧)
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