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【新视觉实训大讲堂】--C4D为什么就火了呢

发布时间:2016-12-23 10:09:00 阅读次数:1736发布人:郭新瑞

我学c4d也没多久,之前学的是maya。但是我从来没觉得c4d是突然火起来的,很早就听说过c4d,现在学习过之后,发现c4d的确有其优势,并凭借优势在电视包装,产品设计,以及现在游戏动画有了更多的地位。c4d上手相较于当初我学3dmax简单了很多,可能也有我对三维软件已经熟悉了的缘故,但是c4d的很多操作都十分便捷,是maya不能比的。
对于一个初次接触c4d的人而言,花费同样的时间,c4d能迅速做出一个成品效果,而3dmax或者maya可能还在熟悉各种命令的阶段。c4d有着大量的预设,材质预设以及灯光预设,这些都是网上能够下载到的,而且简单易用,所以套一套就能出个看得过去的作品。做个不太恰当的比喻,c4d就像组装式房屋,很短时间就可以造个漂亮的小别墅;而3dmax和maya就是要一砖一瓦地搭建,从基础开始,所以3dmax和maya虽然上手慢,但是发挥自由度高。当然,不是说c4d做不到自由发挥,不过做到的代价就是和max与maya一样花时间认真打牢基础而已。


自学推荐教程的话,以我目前的学习经验来讲,分几步:
1.先可以看看doyoudo的c4d入门教程,这个教程的优点在于:
1)教程比较新,意味着软件版本比较新,不会出现命令找不到的情况;
2)中文教程,对于零基础比较好上手;
3)全部以实例进行教学,,实例简单易学,不会过于复杂;
但是缺点也是有的:
1)不全面,仅能作入门,只讲到了实例用到的命令,没用到的都没讲
2)不算是很系统,实例都是从建模到材质到灯光渲染的一个小过程,没有分别对每个部 分进行比较详细的讲解,后续还是需要进一步学习。
2.digitaltutors的教程:
我看的是一部r14的影视飞船动画全流程的教程,这个教程涉及到的面很广,从建模到材质到贴图以及最后的动画渲染合成,整套流程走下来,基本上对c4d影视级的工作流程有了基本认识。而且能学到很多操作技巧。这部英文教程,不需要能够听得懂,找部高清的,照着一步步做下来也能学到很多。过完这部教程,c4d算是已经入门了,可以独立做些东西了。
以上是我推荐的教程,不说很专业,但是看完很有收获,不是浪费时间。后续的话,可以继续看看其他digitaltutors的教程,或者灰猩猩、linda的教程,国外教程的质量的确比较高。以下的介绍我就只能说说我的经历,不做推荐了,以免误导。可以做做参考,因为我觉得过完前两部,一般人已经可以自己甄别教程的好坏了。
3.找一部比较系统的教程,全面讲解c4d的各种命令使用以及原理,整体过一遍,把之前漏掉的补回来。我看的是tvart的教程,比较枯燥,但是很详细。
4.进阶提高,有针对性地找自己感兴趣的方向,什么粒子啊,绑定动画啊,电视包装特效啊诸如此类的专向教程。
当然,最重要的还是要多加练习。

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