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新视觉实训之Flash动画制作(三)

发布时间:2017-04-24 16:49:32 阅读次数:1449发布人:孟飞

欢迎来到新视觉实训课堂,之前的两节课咱们学习了flash动画绘制与制作的几个需要注意的问题,这节课我们来看看如何网动画中插入视频与音频及问题。

 

首先,先来看一下音频。Flash中音频可分为两大类型,一种是事件,一种是数据流。这两种音频单个存在没有任何区别,但是当进行动画制作时,出现多段音频就会出现问题了。

比方说添加一段人物对话,但是对话音频时间相对动画时间较长,那么就会出现动画结束而还有声音的情况,这种情况都是因为音频属性为事件产生的,如果将属性更改为数据流则进行场景切换等操作时,音频则自动结束。

通常情况下,在进行一些简单特效制作时,比如开门声,破碎等简单音效时,我们会采取事件音效,这样可以保证你的声音完整播放,并且生效较短不会出现延迟动画声音的情况。

当进行人物对话或者背景音乐插入时,我们可以使用数据流,这样当人物对话结束时,不会影响后方对话内容。

视频的插入相对来说就简单很多了,视频没有很多需要调节的地方,只是在选中视频后属性栏中有一些初始属性。

如下:

通过视频与音频的介绍,相信很多同学对于动画的制作已经有了许多心得了,可以进行一定得动画制作试试,毕竟实践出真理。

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