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浅谈室内设计渲染神器——Redshift

发布时间:2017-07-13 10:09:35 阅读次数:2143发布人:曹金鹏

    作为已经有20多年教学经验的济南室内设计培训的领航者,济南新视觉实训一直把引领行业潮流,引导高端新技术作为教学的目标。今天新视觉实训的曹老师就来跟大家分享一个改变大家传统观念的渲染技术——GPU渲染。

    其实GPU渲染的概念早就已经出现了,只是这项技术因为受到传统渲染器的限制,所以导致它的应用并不是特别广泛。今天曹老师来为大家介绍一款基于GPU渲染的插件,它的名字叫做Redshift

    Redshift这款软件是全球第一款基于GPU渲染的偏差渲染插件。所谓偏差渲染就是软件在进行全局光照模拟运算的时候可以根据受光物体表面的不同变化分配不同数量的采样点。这种技术在大家比较熟悉的V-ray渲染器中也被采用。

    Redshift提供了一个渐进式的渲染模式,当场景中的光线或者对象环境被改变时,实时渲染窗口会马上做出相应。开始时的画面质量为草图级别,但是随着时间的不断推移,画面质量会不断优化,我们可以自由判断结束渲染时间,随时结束渲染过程。这种渐进式的渲染模式在V-ray3.3之后的版本也被引入。

    基于显卡GPU的强大运算功能,我们在渲染时可以采用动态实时渲染方式。场景中的模型、灯光、材质或者物体的位置角度发生变化。实时渲染窗口都会马上呈现渲染的结果。当然运算的速度和场景的大小和你的显卡显存的大小有直接的关系。那么GPU渲染要比传统的CPU渲染有多大的提升呢?在著名视频网站Youtube上有一段国外友人发布的RedshiftV-Ray渲染速度的对比,在相同场景环境下,Redshift的渲染速度是V-Ray渲染器渲染速度的30多倍!这个速度一定让大家目瞪口呆吧!原来一个小时才能得到的效果现在只需要2分多钟就可以了。这个效率完全颠覆了很多对于渲染的需要长时间等待的概念。

    这么强大的渲染器我们当然有深入研究的必要,那么有的同学可能会有所顾虑,那就是我对于V-ray渲染器已经掌握的非常好了。如果想要转换学习Redshift渲染器会不会有很大的困难?这一点大家可以放心,因为Redshift渲染器的参数和V-ray渲染器的参数有很多相似之处。只需要花点时间系统的进行学习,是非常容易上手的。下面我们就来对比看一下今天的主角——Redshift渲染器和室内渲染扛把子——V-ray渲染器的一些参数对比。

左图为V-Ray参数选项卡右图为Redshift参数选项卡

左图为V-RayGI面板参数组合右图为RedshifGI面板参数组合

左图为V-Ray标准材质参数面板右图为Redshift标准材质参数面板

    由以上的主要参数面板的对比来看。Redshift渲染器和我们熟悉的V-Ray渲染器之间并没有什么特别大的差别。而且都是基于全局光照系统的渲染模式,这也让我们在是用Redshift渲染器时感觉不会特别陌生。

    如果大家想要学习最新的技术和先进的设计理念,请持续关注济南室内设计培训的领航者——新视觉实训的网站和微信公众号。我们将在今后不断的为大家带来设计理念和技术的分享。

 

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