建筑装饰全科就业班 - 济南新视觉数码实训基地-平面网页UI设计PS培训,室内设计,影视3D动画后期制作培训
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建筑装饰全科就业班

市场前景分析
建筑表现设计师强化就业班班包括室内装饰设计和楼宇外观、景观园林设计、建筑漫游动画等。由于近年来房地产业持续升温和现代都市人对居住环境的要求越来越高,建筑表现设计师的舞台也越来越广阔,并成为人才市场被争抢的“香饽饽”。据有关部门数据,目前全国建筑表现设计人才缺口达到40万人,国内相关专业的大学输送的人才毕业生无论从数量上还是质量上都远远满足不了市场的需要。建筑表现设计行业已成为最热门的支柱产业之一,未来20-50年都处于一个高速上升的阶段,具有可持续发展的潜力。

课程信息

CHARACTERISTICS

专业特色

建筑表现设计师强化就业班是将室内建筑装饰设计与建筑景观设计结合在一套课程体系里,学生毕业后不仅能够从事室内效果图的设计工作还可以从事建筑景观动漫设计等相关工作,成为一专多能的复合型人才,学生可以进入建筑装饰设计,房地产企划,建材、家具行销,三维模型设计,建筑动漫设计,建筑虚拟展示,3D动画制作等等多个领域。课程中首先安排了实用电脑美术基础课来提高学生的美术素养与手绘能力。并且采取阶段性考试来测试学生的学习情况;组织学生进行方案项目实践制作及讲评,让学生不仅亲自动手设计制作自己的作品,还要上台讲解设计思想,既提高了学生的设计水平又锻炼了学生的表达能力。
培养目标
掌握室内设计原理、制图与识图、预算与招投标等室内设计理论知识及Photoshop、3DSMAX、CAD、Lightscape 、VRC等各种设计软件的熟练使用,掌握室内外效果图的设计方法及技巧,掌握建筑游历动画,展示设计、家具设计、互动式虚拟现实等制作技术,具备现代设计理念与制作能力
就业领域
包括:室内外效果图设计、建筑装饰公司、环艺设计位、城市规划部门、房地产企划、园林规划设计公司、建筑景观漫游动画设计公司、三维设计的经营、管理工作模型设计等相关领域的工作。
学习周期
学习阶段 课程要点

软件基础







  • 数字影像合成

    1、精准商业级照片调色;2、商业影像合成技术;3、矢量及图形运算;4、通道合成运算与特效制作。
  • AutoCAD

    1、绘图命令与修改工具的用法;2、原始结构图、平面布置图、顶面布置图、地面铺装图、灯具布置图、强弱电改造图、墙面造型立面图的画法(全套施工图纸绘制方法与规范);3、施工图打印、图纸输出的流程及规范。
  • 3dsMax室内模型

    1、软件界面的介绍、常用的命令讲解;2、几何体和二维线的创建编辑;3、标准光源的创建与使用;4、标准材质的参数与使用;5、渲染面板简讲;6、家具模型创建(柜子、桌椅、摆件、灯具); 7、空间模型创建方法与技巧(简约风格、现代风格)。
  • 3dsMax标准动画

    1、动画基本理论及设置;2、动画曲线编辑器的应用;3、粒子与大气特效动画;4、动画输出标准。
  • SketchUp草图大师

    1、Sketchup的绘图命令及视图操作方法;2、常用高级命令的学习;3、Sketchup插件的学习;4、Sketchup做方案的制作方法及技巧;5、全面学习Sketchup动画的制作。

3DSMAX软件基础应用




  • 室内空间建模深化

    1、中式空间特点分析;2、中式花格建模方法;3、中式吊顶建模方法;4、中式空间模型整合建模;5、欧式空间特点分析;6、欧式吊顶及角线的创建方法与技巧;7、欧式空间模型整合建模。
  • 外观效果图高级制作

    1、高差地形制作;2、办公楼建筑制作;3、高层住宅楼建筑制作;4、大型公建建筑制作;5、根据照片创建公建建筑。
  • 材质灯光应用技巧

    1、多维子材质、混合材质的使用方法;2、光度学灯光、天空光的使用方法;3、v-ray基本材质的参数;4、常见材质的编辑方法;5、v-ray灯光的参数;6、清晨、黄昏、夜晚的光照原理与表现技巧;7、v-ray物理相机的使用方法;8、v-ray渲染环境的设置。
  • 精品商业效果图表现

    1、空间灯光的类型和不同光源的布置方法;2、整体气氛的把控;3、多相机出图的制作方法及技巧;4、效果图后期调色方法。

3DSMAX效果图高级制作




  • 空间设计

    1、空间类型分析;2、空间划分原则与方法;3、室内空间布局改造;4、空间与陈设。
  • 色彩与软装配饰

    1、色彩的概念;2、室内设计配色方法;3、室内设计中背景色、主体色、点缀色的配色原则; 4、室内空间配饰原则;5、植物在室内设计中的应用。
  • 施工工艺与现场管理

    1、常用室内施工工艺;2、室内装饰常用材料;3、施工流程与规范;4、家装工程预算与决算。
  • 施工图深化

    1、施工图规范;2、施工图立面图深化;3、施工图水电路图纸深化;4、吊顶节点图。
  • 建筑漫游动画制作

    1、建筑动画镜头技巧及分镜头的使用规范;2、场景模型细化;3、摄像机动画设置;4、动画预演及成品素材镜头输出;5、后期合成及产品输出。

Auto CAD






  • 3D高端精品建模

    1、复杂家具的建模方法;2、欧式雕花的建模方法;3、欧式复杂吊顶的建模方法;4、全景图制作方法及技巧。
  • 工装空间项目专题

    1、酒店空间设计;2、餐饮空间设计;3、办公空间设计;4、展示空间设计;5、特展(展厅展位)设计。
  • 室内整体方案设计

    1、方案立项;2、空间分析与改造;3、平立面方案设计;4、设计方案效果图表现;5、方案陈述。
  • 异形建筑高级设计与制作

    1、高差地形的制作;2、山体制作及山体铺路的制作;3、曲面建筑制作;4、异形建筑建模思路;5、古建建筑建模制作。
  • 外观高级渲染及后期表现

    1、人视各时段全景渲染;2、鸟瞰图渲染及后期;3、半鸟瞰渲染及后期;4、建筑局部渲染。
  • Unity3D虚拟现实

    1、Unity3D引擎界面;2、Unity3D场景创建;3、Unity3D灯光环境;4、Unity3D Shader编辑;5、Unity3D实时光照与烘焙;6、Unity3D交互设计;7、Unity3D虚拟现实项目制作;8、Unity3D虚拟现实项目发布。


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