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UI设计师的常识2
互联网视觉设计师或UI设计师一般依附于互联网产品团队之中,而不像平面设计师或服装设计师一样成立很多平面设计公司。所以我们打交道的人不一定都是同行,而可能是互联网从业者中的其他角色,如产品经理、程序员、技术团队、运营团队等。如果我们在的团队不光是设计师,那么我们就要有充分地表达能力和耐心让周遭的人理解我们的工作。互联网视觉设计师的工作主要有移动端设计、网站设计、运营设计等。如今随着UI设计师的数量越来越多,行业越来越成熟,UI设计师所需要肩负的责任越来越多。如需要了解交互知识、懂平面设计、擅长手绘等。那么UI的定义越来越丰富,现在想成为UI设计师的门槛越来越高。
1、前端开发 RD
Research and Development engineer
开发人员有数据库端和用户端两种,一般来说我们接触的是用户端开发,他们负责还原设计。那么做网页端的用户端开发的工程师叫做前端工程师;做安卓设备开发的叫Android工程师;做苹果设备开发的叫IOS工程师。他们都指的是用户端的开发,用户端就是我们看到的一切界面。目前用户端我们接触的就是网页、安卓、IOS三种主流设备,他们开发使用的代码不一样,所以对有些特殊效果如动效、阴影等的支持有所不同。
运营 或 市场拓展 BD
产品完成后进入运营阶段,可能会根据运营调整产品设计或设计运营图等需求。运营更加直接面对市场,所以对市场的目的也更加明确。以此推倒出市场和运营的目的往往更加直接。而有时运营的目的盈利和产品以用户为中心的思想会有冲突,这时对设计师的要求就更高了,如何调节设计审美、运营目的、以用户为中心几种目的就成了设计师的难题。
4、测试工程师 QA
测试工程师 在企业中一般称为软件开发测试工程师(Software Development Engineer in Test,SDET)。一般为具有1-2年经验的测试工程师或程序员。有良好经验的测试工程师可以成长为产品/项目组的测试组长(SDETLead)或软件质量经理(SQA Manager),负责软件质量保证,进行测试管理和领导测试团队。测试工程师的职责就是把控软件的质量。主管与客观的都会进行把控,包括体验与视觉部分。但是通常设计师需要与测试工程师合作来完成对产品视觉部分还原度的测试工作。
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