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影视动画师之Maya小技巧(三)
发布时间:2018-06-09 22:58:00 阅读次数:1323发布人:宋侨宾
三维影视动画制作的第一步是需要熟练软件。那么今天就再分享给大家3个Maya的小技巧,以便大家在以后的制作过程中更得心应手。
第一个,userPrefs.mel与MAYA运行速度
MAYA软件如果出现速度变慢,突然退出,交互问题等等和平时不一样的状况时候,有一个比较好的方法就是查看userPrefs.mel文件,该文件的位置在我的文档\MAYA\版本号\PREFS下面,删除即可,但用户自定义的快捷键和标记菜单也会删除的。
第二个,避免万向锁
Gimbal Lock就是万向锁的意思,例如打开旋转工具属性框,在Rotate Mode中选择Gimbal项,并且沿Y轴进行旋转90度时,发现蓝色和红色的旋转环重叠了,这就是万向锁。而且会给动画控制带来麻烦。所以要尽量避免。要避免也简单,物体的属性编辑窗中,调整Rotate Order旋转顺序项就可以了,MAYA默认的顺序是XYZ,我们设置旋转顺序是YZX就可以避免万向锁的困扰。
第三个,充分利用中键
在Outliner中按下中键拖拽物体,可以建立父子关系成组,或者解开群组。在Hypershade中,用中键拖动材质到视图中的物体上,可以直接指定材质。并且也可以在Hypershade中用中键完成两个材质帖图中的连接,最简单的做法是按下Ctrl或者Shift直接连接或者打开连接编辑器。
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