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你真的会 UI 设计吗?

发布时间:2018-08-25 15:20:17 阅读次数:1196发布人:段冉冉

欢迎大家来到新视觉实训的课堂!
随着 UI 设计的持续走热,虽然相较于往年来说已不再是一才难求的状态,但是依然还是有很多人希望转入 UI 设计行业。一面是不断涌入的热血青年,希望跻身这个行业;一面是在行业中步履维艰的奋斗一族,希望不断突破自己。面对多面的状态你何曾反思过自己,你现在所处的环境与自身专业能力,你真的会 UI 设计吗?
很多 UI 设计师依然还是处于原型的搬运工阶段,甚至很多设计师依然觉得 UI 设计就是海报设计的浓缩版,不就是画画图排排版吗,没啥技术难度。关于这个认知只有深入这个行业才能深知,如果你只是停留在这样的认知,那么可能你需要重新建立对 UI 设计师的认知。
以下分享个人对 UI 设计的看法,希望带给初入行业的设计师一点帮助,能够清晰的认知 UI 设计师的职责与今后的进阶之路应该如何一步一步完成。观点属于个人见解,希望大家留言指正,带给更多设计师一点帮助。

分享目录
1. UI 设计不是素材合成;
2. UI 设计不是艺术绘画;
3. 你不是原型的搬运工;
4. 你的工作缺一个交互输出;
5. 你永远只是满足于工作项目;
6. 过于主观性地判断设计作品;
7. 只想画图不想知道真相;
8. 你需要一点品牌思维;
9. UI 设计师不只等于 APP 设计师;
10. UI 设计之路任重而道远。

1. UI 设计不是素材合成

对于初入职场的设计师,我们一定要在最短的时间内提升自己的项目参与度与设计执行能力,很多设计师一接到项目的第一反应就是去寻找素材,特别是在图标设计上面,习惯于去下载素材直接运用。这样不仅会使得设计稿质量下降,也会不断丧失动手执行力。


我们需要根据不同项目定制界面中的组成元素,而非素材合成,就算一个简单的常见图标,我们也要自己动手按照原定的风格绘制一遍,这样不仅可以保持整套作品的风格统一,也能加强我们的设计执行能力与软件操作熟练度。


2. UI 设计不是艺术绘画
随着现在很多概念设计的冲击,很多设计师也会经常在 Dribbble、Behance 等国外设计平台看到很多酷炫的 UI 设计作品,但是你不要认为这个就是你的日常工作项目结果。在真实的项目中 UI 设计不是艺术绘画,我们在寻求感官体验的同时,产品思维、交互逻辑、品牌基因、情感化元素等整体的思考也是非常重要的。
提到绘画,又要抛出一个问题,就是 UI 设计师需不需要手绘功底。这个问题之前也有很多设计师在讨论,当然具备手绘能力的设计师更具竞争力。现在情感化设计运用到产品设计中,也得到很多产品的认可与推崇,主要会运用到应用图标、引导页、闪屏、空状态、背景设计等等方面。


UI 设计师学习插画设计肯定是有利而无害的事情,但是也有很多设计师以自己没有美术基础而放弃学习。手绘都是练出来的,只要你坚持每天都拿起画笔,总是能够找到感觉的,从最简单的图形开始,不要自己给自己设置阻碍,没有人是天生具备,只有早晚涉足而已。

3. 你不是原型的搬运工
UI 设计师有时候会抱怨团队没有交互设计产出原型,自己设计界面比较盲目。配备交互设计师的团队也会出现交互质疑 UI 设计师没有创新,设计出来的稿子和自己原型差不多,就是上了颜色而已。这样的情况并非少数,依然很多设计师还处于原型的搬运工阶段。
原型展示的只是产品功能布局,交互逻辑与我们的业务流程等。我们在进行界面设计的时候只要不对功能进行擅自增删处理,至于最终的表现形式与展示侧重点我们都可以有自己的想法,只要我们的设计是基于用户行为习惯之上的即可。


4. 你的工作缺一个交互输出
我们在工作中较为理想化的团队组成是有专业的用研、产品、交互、UI 等人员配备,但是随着人员成本的管控,特别是在一些初创型团队,用研、产品、交互不一定能够配备到位,那么 UI 设计师可能会直接对接产品或者老板都是完全可能的。在这样的团队你不能指望谁给你完整的交互输出,有时候只有老板的几个概念,剩下的都需要你去完善。

作为 UI 设计师,我们不能仅局限于视觉表现,我们要具备一些基本的产品思维、交互输出能力等,这样才能应对更多元化的职场需求。

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