行业动态
基地新闻
联系我们
- 电话:0531-86558833
- QQ:464510412 / 864615817
- 地址:济南和平路18号(燕山银座写字楼五楼)
动画师的辛苦
上段时间看了《皮克斯传奇》这个纪录片,作为动画行业的一员感受很深。了解到了三维动画师怎么一步一步走到荧幕前的,动画的发展史是多么的不容易。所以一部动画作品的形成,是动画师付出了很大的心血才换取来的。
第一步、是动画最困难的一步就是脚本,你必须的有一个很好的故事和形象。
第二步、分镜故事板——根据文字创意剧本进行的实际制作的分镜头工作,手绘图画构筑出画面,解释镜头运动,讲述情节给后面三维制作提供参考。
第三步、3D粗模——在三维软件中由建模人员制作出故事的场景、角色、道具的粗略模型,为Layout做准备。
第四步、3D故事板(Layout)——用3D粗模根据剧本和分镜故事板制作出Layout(3D故事板)。其中包括软件中摄像机机位摆放安排、基本动画、镜头时间定制等知识。
第五步、3D角色模型\3D场景\道具模型——根据概念设计以及客户、监制、导演等的综合意见,在三维软件中进行模型的精确制作,是最终动画成片中的全部"演员"。
第六步、.贴图材质——根据概念设计以及客户、监制、导演等的综合意见,对3D模型 "化妆",进行色彩、纹理、质感等的设定工作,是动画制作流程中的必不可少的重要环节。
第七步、骨骼蒙皮——根据故事情节分析,对3D中需要动画的模型(主要为角色)进行动画前的一些变形、动作驱动等相关设置,为动画师做好预备工作,提供动画解决方案。
第八步、分镜动画——参考剧本、分镜故事板,动画师会根据Layout的镜头和时间,给角色或其它需要活动的对象制作出每个镜头的表演动画。
第九步、灯光——根据前期概念设计的风格定位,由灯光师对动画场景进行照亮、细致的描绘、材质的精细调节,把握每个镜头的渲染气氛。
第十步、3D特效——根据具体故事,由特效师制作。若干种水、烟、雾、火、光效在三维软件(maya)中的实际制作表现方法。
第十一步、分层渲染/合成——动画、灯光制作完成后,由渲染人员根据后期合成师的意见把各镜头文件分层渲染,提供合成用的图层和通道。
第十二步、配音配乐——由剧本设计需要,由专业配音师根据镜头配音,根据剧情配上合适背景音乐和各种音效
.第十三步
剪辑——用渲染的各图层影像,由后期人员合成完整成片,并根据客户及监制、导演意见剪辑成不同版本,以供不同需要用。
- 上一篇:浅谈网页设计中的配色
- 下一篇:平面设计师是怎么工作的?