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多哈-鸟瞰白天项目

发布时间:2016-07-06 08:41:04 阅读次数:1798发布人:吕起伟

 

   大家好,我是新视觉实训的老师,上次给大家讲解的是汽车城的制作思路,这次给大家带来的是建筑表现中角度比较难把握的一个项目——多哈-鸟瞰白天项目

   客户要求建筑表面十分平滑。应该有中东氛围可以参考其他中东项目。

刚接到这个项目,看了一下角度,很让人头痛的一个角度,无论灯光从哪个方向打过来,建筑本身和配楼的影子都很难看。

角度图片(1

角度图片(2)试了很久,最后决定用 vr 的软阴影


 渲染草图

 因为当时时间比较紧,这种角度的资料不容易找到,为了节省时间,就想到 google 地球上看下,看看这个城市环境到底是什么样。

 

建筑地理位置 

     Google 拼图这个项目定模型的时候客户只提到了建筑本身的材质,对周边的环境没有细 说,只建了一些体块,大概是让建筑周围看着不至于太空吧,当时客户提供了建 筑的位置,粗略的看了一下,建筑周围基本没有过多的绿化。这样就遇到了一个问题,配楼下面空空的铺地非常难看,都种上树的话又和现实不附,于是就去 google 地球 上把建筑周围的地形图片都截了下来(Google 拼图),拼好后把整个地形赋上了这个图片,这样整张图的细节就丰富了许多。 

 

 

这张图的等光设置很简单,正常的筒灯,只是开了软阴影。 确定渲染框,调建筑材质开始渲大图。

 

 

  后期调整后期主要表现以下几点:1 色调材质 2 建筑的主次关系 3 细节 4 整张图的气氛

 

 

最终成图

最后为了活跃画面,加上了几朵云彩。

项目到这就结束了,所以以后做项目的时候,一定要了解该项目所在位置地理特征,做图之前先整理下自己的思路 结合你对项目地域的理解,大体上想出你最终想表达的氛围之后,再去强调细节。

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