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AE的动感节奏——跳动音波(上)

发布时间:2016-07-21 18:45:44 阅读次数:3957发布人:孙智慧

    音乐类和音乐产品类视频包装的后期制作中,会有很多节奏跳动的图形,这些动感酷炫动画是这类视频制作的一个标志,制作这类律动动画的方法众多,大致可分为两类:一类是只表现动感效果,并不跟随音乐节奏;一类是跟随视频本身音乐节奏跳动变换。

先来说第一类,这类动画制作只表现动感,配合音乐,不会直接跟随音乐,制作也比较简单。

                跳动音波

看到以上合成效果,大多数初学者会很自然的想到用固态层和MASK去排列制作,但这次我们用到的是文本层,利用文字特效去制作。新建文本层,输入一排i的大写I或者L的小写l (这两个字母就是天然的小矩形),调整字号,字距,绘制矩形MASK(底边紧贴字的底部)。在文本Animate中选择Scale(缩放),取消等比缩放链接,设置值为(100-240Y轴为根据强度调节的负值,点击Animate后的Add按钮,下拉菜单中选择Selector(选择器)/wiggle(抖动)。添加Glow特效,让音符光感炫酷。

                            无线音波

此类效果,也通常用在音响类产品广告中,制作方法很简单,不要再去想用固态层、MASK那类的复杂方法。以上效果制作方法,新建固态层,只添加一个特效Generate->Radio  Waves(无线电波),调节特效参数Producer Point(发射点)、Frequency(频率)、Expansion(扩展)、Lifespan(生命值),Fade-in Time(淡入时间),End Width(结束宽度),改变颜色,完成制作。

第二类效果制作,音乐是必不可少的,实用性更高,也应用更广泛一些。这类效果制作又细分为两类,一类直接用特效去制作,一类是用表达式去制作。

 

                  跳动声波

以上效果的制作方法:新建黑色固态层,命名为声谱层,添加Generate->Audio Spectrum(声谱),修改参数,Audio Layer指定音频层,设置Start PointEnd PointStart Frequencyfrequency bandsMaximum  HeightThickness,并将声谱层的属性栏品质的   转变为 ;新建固态层,命名为色块层,放置下层,添加特效Ramp,更改颜色、渐变位置,添加特效Grid,调节参数,Blending Mode选择Normal;将声谱层作为Alpha Matte指定给色块层完成制作。

                  光线音波

此类效果不止应用在动感类视频中,科技感视频中也常应用。制作方法,新建黑色固态层添加特效Audio Wavefrom(音波),Audio Layer指定音频层,设置调节参数,完成制作。

以上几种制作效果,形状、运动较为单一,后面的文章中将继续介绍几种动感表现力更强的音波特效。

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