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【新视觉实训大讲堂】--如何系统科学地学习C4D?
发布时间:2016-12-16 10:00:00 阅读次数:1813发布人:郭新瑞
关于C4D的系统自学,在现在的环境来说还是资源丰富的。在C4D没出之前,我也是用MAYA制作三维的效果。然而当我花费了很多时间精力终于入门之后,我工作了。然后,发现AE的使用率高于MAYA很多。慢慢的,我跟MAYA越来越不熟。最后,我只好对它说,对不起,忘了我吧!
之后,我发现了C4D这个软件。那个时候C4D的资源不多,而且界面还很LOW,但是最终我没有抛弃它。我觉得我找到了真爱。
刚开始接触C4D的人肯定会觉得这是个好乱的软件,不想MAYA那么规整。但是就是因为这样,它才创造了那么多神气的效果。这个软件总让我觉得自带放浪不羁爱自由的气质!跟我很是搭配。所以,你首先要做的是不要急,享受他带给你的自由感。
系统学习的话,三维软件原理都是大同小异的。对比MAYA,C4D更倾向于层级关系的软件。就像PS和AE。所以有这两个软件基础的话,更容易理解。
建模,布线原理,都是一样的。只是工具不一样。材质,他有很多的预设材质球,这点我觉得很像MAX。预设灯光也是一片一片的。最厉害的是动画系统,也就是运动图形系统和动力学。这里是C4D的主要特点。学起来的时候会觉得有点乱,但是了解了他们的原理之后,就可以运用自如了。
插件的话,每年都在更新。我还是建议,先把软件原理学好,再去碰插件。
还有就是,既然已经工作中了,其实可以看一套基础的快速上手,就逼着自己去做项目,项目中遇到哪些问题,再去查找相关教程。大量的强迫思考之后,会快速的熟悉起来。
然后再去看系统类的,比如材质全解,或模块全解,你会有更深刻的记忆,而且会马上想到,自己在哪个项目中可以实现这样那样的用法。
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