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不断学习,会发现一片新的天地
发布时间:2017-07-29 22:32:18 阅读次数:1538发布人:郭新瑞
记得刚接触C4D的时候还是大三
那时候自学AE软件也能做一些案例了
但是为了更好地实现自己的想法
势必需要选择一款三维软件进行学习
当时主流的三维软件主要就是maya
偶然接触C4D
被它干净的界面和直观的材质系统吸引
但是遗憾的是
毕业我进入一家游戏公司做宣传视频
用到的三维软件基本是maya
所以也就没怎么进一步学习
近几年C4D成为电视包装行业的宠儿
而且在做MG动画方面也具有很大的优势
所以这段时间我也在不断的学习当中
之前做MG动画基本停留在二维方面
比如线条类的、角色类的
这样长久下去肯定无法满足自己的需求
而且在网上看到很多三维的MG动画
正是自己想要追寻的方向
做三维类型的MG动画
C4D是一个不错的选择
好在三维软件很多是互通的
之前积累的一些建模基础
可以让我对C4D比较快速上手
看到很多高手的作品
内心即惊叹也很着急
但是学习不是一两天的事情
所以需要保持一颗平和的心态
希望在每天通过自学都有所收获
通过一些案例练习不断提升自己的能力
总之无论如何不要停下学习的脚步
今天给大家推荐一个三维MG样片
画面简洁干净
通过橙黄与白色材质形成鲜明对比
那时候自学AE软件也能做一些案例了
但是为了更好地实现自己的想法
势必需要选择一款三维软件进行学习
当时主流的三维软件主要就是maya
偶然接触C4D
被它干净的界面和直观的材质系统吸引
但是遗憾的是
毕业我进入一家游戏公司做宣传视频
用到的三维软件基本是maya
所以也就没怎么进一步学习
近几年C4D成为电视包装行业的宠儿
而且在做MG动画方面也具有很大的优势
所以这段时间我也在不断的学习当中
之前做MG动画基本停留在二维方面
比如线条类的、角色类的
这样长久下去肯定无法满足自己的需求
而且在网上看到很多三维的MG动画
正是自己想要追寻的方向
做三维类型的MG动画
C4D是一个不错的选择
好在三维软件很多是互通的
之前积累的一些建模基础
可以让我对C4D比较快速上手
看到很多高手的作品
内心即惊叹也很着急
但是学习不是一两天的事情
所以需要保持一颗平和的心态
希望在每天通过自学都有所收获
通过一些案例练习不断提升自己的能力
总之无论如何不要停下学习的脚步
今天给大家推荐一个三维MG样片
画面简洁干净
通过橙黄与白色材质形成鲜明对比
也是我自己比较喜欢的风格
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