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三维仿真直通车

市场前景分析
课程设置更贴近企业需求,直通就业,全新项目实战训练,确保学生的实习质量教学模式国际化、商业化,增强就业能力,提高学习兴趣:用模拟招标、设计大赛、项目答辩、设计比稿等多种形式,锻炼学生综合实战能力,提高自信心与职业素养,推荐就业,确保学生就业无忧!

课程信息

CHARACTERISTICS

专业特色

课程设置更贴近企业需求,直通就业,全新项目实战训练,确保学生的实习质量教学模式国际化、商业化,增强就业能力,提高学习兴趣:用模拟招标、设计大赛、项目答辩、设计比稿等多种形式,锻炼学生综合实战能力,提高自信心与职业素养,推荐就业,确保学生就业无忧!
培养目标

深入掌握多种复杂工业产品的建模方法,能够设计并制作高精度的产品模型、工业模型、机械模型,制作出高端的工业产品效果,并利用所学关键帧动画、路径动画以及插件制作出商业化的产品动画、机械动画等三维仿真短片,成为业界枪手的人才。

就业领域
随着信息化与各个领域的深度融合,三维仿真技术已由过去的军事模式、医学等高端技术发展到我们学习生活的各个层面,包括建筑设计,多媒体设计、影视娱乐、汽车工业等等各个领域均得到了广泛的应用。
学习周期
学习阶段 课程要点

  • 1,PS

    Photoshop图像处理的基本知识和基本技能。挖掘工具背后隐藏的技巧,运用软件进行规范化的设计,深入学习实例演练影像特效,数字成像合成处理,快速处理设计中实际遇到的问题。
  • 2,CAD

    建筑施工图的识图与规范化制图,使用CAD快速完成平面图、立面图、结点详图等规范化图纸的制作。
  • 3,Sketchup

    熟练掌握Sketchup的操作方法,深入学习Sketchup工具及命令。灵活运用Sketchup中的组件与模块的合成,学习特效材质的使用,通过对Sketchup 进一步学习,熟练掌握Sketchup中复杂的布光技巧与真实材质的调整,进行写实或艺术化建筑草图效果的表现。
  • 4,3DsMAX基础

    学习Poly面板,掌握Edit Vetrices(编辑顶点)、Edit Edges(编辑边线)、Edit Polygons(编辑多边形)等命令。熟悉Polygon Properties(多边形参数) ,熟练应用Subdivision Surface(细分曲面)、 Subdivision Displacement(细分置换)等建模方法。深入掌握多种复杂工业产品的建模方法,为今后的拓展打下坚实基础。
  • 5、3DsMAX三维仿真高级建模

    三维叙事短片的好莱坞工业制作流程,包括造型、材质灯光、动画特效、布料毛发、渲染、后期合成、剪辑、配音配乐、成片输出。高级动画原理,原创场景与角色设定,动画分镜头原理,剧情创作规律,Layout预览制作,动画节奏与运动规律,整片色彩指定,完成高质量创意CG影片
  • 6、标准动画

    系统学习3dsMax软件,包括基础应用、多边形建模、NURBS曲面建模、Patch面片建模、材质贴图、灯光摄影、环境特效、渲染技术、基础动画、粒子动画。全面掌握三维动画的制作方法,为建筑动画、角色制作、广告制作及影视制作打好坚实的基础。
  • 7、犀牛

    犀牛(Rhino)是PC上强大的专业3D造型软件,它可以广泛地应用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域.掌握Rhino的曲线、曲面、实体的创建以及编辑方式,了解Rhino的材质渲染技术,能够设计并制作高精度的产品模型 工业模型 机械模型。并与3Dmax和vray结合制作出高端的工业产品效果。
  • 8、V-ray高级渲染

    学习并掌握V-ray高级渲染器的渲染面板设置,掌握优化渲染参数的方法、高级写实材质的编辑、V-ray灯光布光与调整技巧、V-ray物理摄像机的使用原理与技巧,高效、高质量完成照片级效果图的表现工作。
  • 9、Premiere

    Premiere:影视后期剪辑软件,用于视频素材剪辑等,在专业数字视频编辑领域,它可使您高效的工作,体验专业的编辑控制,享受灵活的软硬件支持,制作完美效果。
  • 10、AfterEffect

    AfterEffects:影视后期合成软件,用于视觉特效制作,影像特技合成等。广泛用于电视台栏目包装、广告制作、影视特效及各种视觉效果制作。AE基础操作、合成、键控、特效、蒙版、动画、校色、跟踪、3D空间、渲染等,完全灵活的创建动画;轻松设计电影级特效。
  • 10、三维仿真动画

    产品动画(机械动画)是指采用三维动画技术模拟产品的外形、材质、零部件和内部构造,把产品的设计原理、工作过程、性能特征、使用方式等一系列真实的事物以动态视频的形式演示出来。讲解3max高级动画制作方法,利用所学关键帧动画、路径动画以及插件制作出商业化的产品动画、机械动画。
能力目标:能够熟练的完成角色动画的制作及骨骼的搭建、蒙皮绑定等制作技术,掌握迪士尼的动画规律,能 独立完成角色动画

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