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那些你不知道的C4D建模技巧
Cinema 4D软件(简称C4D)是 Maxon公司的代表作。它有着强大的功能和极为简易的操作,一经推出,便引起业界的极大关注及无数赞誉。凭借丰富的工具包,C4D 大量应用于各类项目中,无论是拍电影、电视、游戏开发、医学成像、工业、建筑设计、印刷设计或网络制图,它都有着不俗的表现。如今,各行业使用它的人越来越多,C4D 教学也是影视动画培训、电商设计培训等行业的重要课程之一。
C4D具备了高端3D建模软件的所有功能。而相比其他3D软件,它在工作流程中又表现出了更多的流畅、舒适、和高效。有了它,C4D工程师的工作更加得心应手,有更多的精力置于创作之中。C4D也因此上手更加容易,对新手非常友好。好了,介绍了这么多,接下来给大家分享几条C4D的建模技巧。
1、模型制作厚度。
我们在Cinema 4D中如何将一个平面片状的模型制作为有厚度的模型呢?其实在Cinema 4D中我们有很多种方式让模型制作出厚度,首先第一种方式,在面模式下右键挤压命令,选择面,执行快捷键D,勾选属性中的“封顶”制作出模型的厚度。
第二种方式我们可以选中片状模型,按住ALT加选模拟命令下的布料曲面,调节属性中的“厚度”,一般适用于布料厚度制作。其他片状模型应用此命令会有变形。
2、挤压应用技巧。
比如在制作一个水杯的把手时,我们会使用挤压命令制作其结构,但你会发现水把这个结构是在曲面上应用挤压命令,它的挤压方向会沿法线方向进行挤压,产生我们不想要的变形挤压,如果想进行一个方向的直向挤压,我们可以在选择面后,按住CTrl键加拖拽单轴的方式进行。
我们在制作模型时如果你选中的是一圈面,只需要勾掉属性中的保持群组,再进行挤压就可以得到一个分面的结构。
做模型很多时候我们都会用到一些简单常用的命令,比如挤压、倒角、循环边工具等。这些命令虽然都是固定的使用方式,但是依然有很多技巧需要我们去学习,虽然命令简单我们也可以用它制作出丰富多彩具有创意性的作品。
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